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CopperCube 6破解版

  • 大小:43.1MB
  • 語言:簡體中文
  • 類別:3D\CAD軟件
  • 類型:國外軟件
  • 授權:免費軟件
  • 時間:2018/7/30
  • 官網:https://www.ambiera.com/
  • 環境:Windows10, Windows8, Windows7, WinXP
  • 安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

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CopperCube 6破解版是一款功能強大的3D游戲引擎,一共分為免費版,專業版和工作室版三個版本,小編給大家帶來的是CopperCube工作室版本,也是三個版本中功能最強大的版本,通過這款軟件可以制作Windows、MacOS應用程序、Android應用程序,甚至連WebGL應用程序和HTML 5網站都可以輕松創建,CopperCube可以幫助你完成簡單模型到完整3D游戲的所有內容的創建,而且不需要任何編程就可以創建應用程序,操作非常簡單。在steam上發布的很多游戲都是由CopperCube創建的,適用于創建第一人稱射擊游戲,冒險游戲,演練,模擬器,電子學習應用程序等,還支持高級用戶的腳本,是創建游戲、應用程序不可多得的好工具,為方便大家使用,小編特地帶來CopperCube 6破解版,附帶的破解補丁可以幫你完美破解軟件,需要的朋友快來本站下載吧!
CopperCube 6破解版

CopperCube 6安裝教程

1、 下載軟件包解壓,得到CopperCube 6原程序和破解補丁。

2、首選運行“CopperCube-6.0-Setup.exe”開始安裝CopperCub,點擊agree同意協議。

3、選擇安裝任務默認即可,點擊next。

4、選擇安裝目錄,默認在c盤,可以自行更改,然后點擊install安裝。

5、正在安裝CopperCube 6,請稍等。

6、安裝完成,點擊close。

CopperCube 6破解教程

1、安裝完成先不要運行軟件,如自動打開,先關閉軟件,運行“coppercube6_activation.exe”安裝破解補丁。

2、選擇安裝語言,選擇簡體中文。

3、來到安裝界面,點擊下一步。

4、程序由密碼保護,輸入密碼:countryboy

5、選擇安裝位置,將會自動匹配到CopperCube 6的安裝目錄,點擊下一步。

6、準備安裝,點擊安裝。

7、提示激活成功,點擊確定。

7、破解補丁安裝完成,單擊結束。

CopperCube 6軟件特色

1、輕量級一體化解決方案
CopperCube 6是一個完整的3D創作工具,包含為多個平臺創建游戲所需的所有功能。它重量輕:整個編輯器包括一切只需要大約70 MB,你完成的游戲只是一個小的.exe文件。或者在WebGL的情況下只有200 KB大小的.js文件。
2、最易于使用的3D引擎
沒有更簡單的軟件來創建3D游戲。對初學者來說很容易,對有經驗的用戶來說也很有趣。您甚至不必編寫代碼才能使用它。只需點擊一切。
3、Windows,MacOS,WebGL和Android
使用CopperCube,您可以創建應用程序和/或3D網站 - 無需編程:
- WebGL網站(.html)
- Windows(.exe)應用
- Mac OS X(.app)應用程序
- Android(.apk)應用
當然,使用CopperCube創建的應用程序可以自由銷售。
4、快速單擊Web或應用程序部署
想要從3D場景創建應用程序?
- 將3D文件導入CopperCube
- 在編輯器中編輯場景

- 選擇“WebGL”或“Windows .exe”等平臺
- 點擊“發布”并等待大約一秒鐘。完成!
CopperCube簡單快捷。
5、地形編輯
CopperCube包含一個terrain編輯器。可以使用高度繪畫工具直接在編輯器中繪制地形,可以使用自動紋理混合到地形中快速繪制紋理。還有用于放置草和灌木以及在地形上自動分配網格的工具。
6、實時陰影和靜態照明
CopperCube支持實時陰影和靜態光/陰影計算。如果你愿意,它們甚至可以混合使用。只需單擊復選框即可啟用實時陰影,或通過單擊“計算”計算靜態光照,為游戲添加良好的氛圍。按鈕(見下文)。這在WebGL目標上的工作速度非常快。
7、風移動植被
無論是在CopperCube內部生成還是從外部3D模型導入,CopperCube都支持植被的自動移動。沒有性能影響,一切都在GPU上計算。風參數很容易調節。
8、逼真的實時水
CopperCube支持在所有目標上渲染逼真的水面。高度可定制,您可以從中創建所有內容:
- 湖
- 里弗斯
- 海洋
它甚至可以在諸如WebGL之類的慢速目標上運行得非常快。可以輕松調節水的顏色,透明度,流動方向,波形等。
9、快速物理學
除了內置于CopperCube中的默認快速碰撞和repsonse系統之外,Windows .exe和Mac OS X .app目標還包括一個完整的物理引擎。有一種名為“按物理引擎移動對象”的行為,用于使對象在現實世界中像對象一樣行為,碰撞和移動。具有“移動時碰撞”行為的物體也將與那些碰撞然后能夠移動它們,將它們翻轉等等。當物體與世界碰撞時,還有一種方法可以做出反應,例如播放聲音,以及使用腳本手動將力強制應用于對象的方法。
10、偉大的特效和后期效果
CopperCube支持粒子效果,可用于創建復雜的粒子模擬,產生如下效果:火焰和煙霧,雨雪,噴泉等。專業用戶還具有后處理效果,如綻放,模糊,暈影,色彩,反轉等。而且,所有這些都無需編程即可。
11、無需編程
為了使您的3D場景具有交互性,您可以使用CopperCube的簡單點擊事件/動作系統:
您可以輕松定義事件發生時應發生的操作(如播放聲音,打開網站,顯示項目等)(如用戶點擊某個項目或到達某個區域)。這里不需要編程。
12、漂亮快速的照明
CopperCube編輯器具有內置的光照貼圖,可以極大地增強3D場景的外觀。只需放置幾盞燈并點擊“計算”即可。光照貼圖甚至具有全局照明效果,使用起來非常簡單。
13、一流的WebGL支持
CopperCube可生成高度優化,快速且小巧的WebGL應用程序,可直接在任何Web瀏覽器中運行。與其他JavaScript產品大小可能達到幾十MB的產品相比,CopperCube的JavaScript文件大小僅為182 KB(版本5.0)。并包括所有功能。這意味著CopperCube創建的WebGL應用程序可以快速下載,快速啟動并快速運行。
14、預建游戲行為
無論您想創建一個簡單的3D游戲,復雜的,史詩般的冒險,或第一人稱射擊游戲:CopperCube包括預先創建的游戲AI的行為和行動,因為CopperCube版本2.無需任何程序,只需按一下你的游戲角色和敵人一起。
15、高級動畫
CopperCube支持實時3D動畫。它支持播放具有無限量關節和無限量權重的動畫網格。CopperCube可以進行實時動畫混合,并將任何對象附加到任何關節。您可以使用任何3D軟件對角色進行建模和動畫處理,將其導出為支持的文件格式之一,然后將其導入Coppercube。編輯器還包括一個簡單的動畫編輯器,用于剪切和定義命名的動畫循環。
16、強大的腳本
為了使您的3D場景更具交互性,您可以利用腳本并影響整個場景的各個方面。
- 您可以使用相同的腳本API在所有發布目標上使用Javascript 。
- 發布為Flash .SWF時,您還可以使用ActionScript。
- 使用WebGL目標時,如果您想直接訪問WebGL,還有另外一個可用的JavaScript API。
您可以使用著色器編程API創建自己的材質。
17、程序樹生成器
CopperCube包含一個程序樹生成器,因此您可以快速創建自己的3D樹模型。
生成的樹被優化用于實時3D渲染并且具有少量多邊形,但無論如何看起來非常好。一代又一代,它們仍然可以自由定制和編輯。
18、集成紋理包裝器
CopperCube包含一個內置紋理打包器,如果您使用的3D模型(例如從網上下載)沒有針對游戲進行優化,它非常有用。在線提供的大多數3D模型都會應用大量紋理,這會在渲染時減慢游戲速度。您只需在編輯器中右鍵單擊這樣的模型,然后選擇“修改 - >將所有選擇的紋理打包成一個”,這將自動優化您的3D模型,并使其下載更快,渲染速度更快。
19、視頻回放
CopperCube的專業版包括在Windows .exe和WebGL目標上播放視頻的動作。視頻可以以2D和3D方式播放(如場景中的任何3D對象),可以通過動作(播放/停止/暫停)影響播放,并在視頻播放完成或播放失敗時作出反應。

CopperCube 6新功能

1、后處理效果CopperCube現在包含一系列內置后期效果,可以讓你的場景看起來更好:綻放,黑白,反轉,模糊,著色和暈影。
這是少數僅在專業版和工作室版中提供的功能之一。它們適用于Windows,Mac OS和WebGL目標。在運行時期間,還可以使用腳本調整,啟用和禁用后效應。
2、使用動畫導入完整FBX
CopperCube現在支持加載所有類型的FBX文件。這還包括帶有蒙皮網格的動畫fbx文件(和動畫角色一樣)。如果它們被錯誤地引用,它還會自動搜索紋理。
以前,它支持僅加載FBX 2011,FBX 2012和FBX 2013文件,現在它加載使用FBX插件創建的Maya和Max的所有現有格式,此外還包括:AutoCAD(> = 2011),MotionBuilder(> = 5.5) ,Flame(> = 8),Inferno(> = 5.0),Smoke(> = 6.0)和Revit Architecture(> = 2009.1)
但這僅適用于Windows版本的CopperCube。
3、新的照明系統
CopperCube現在使用一種新的照明系統,可以使用更明亮的燈(亮度高達4倍)。如果您正在使用舊版本的CopperCube處理項目,請注意以下事項:
編輯器會自動將您的顏色和燈光設置轉換為新系統。但是一定要先備份你的項目。
如果您在項目中使用靜態照明,現在看起來可能會有所不同。您需要按“計算”重新計算所有場景的光照。按鈕。更新后,您可能還需要稍微調整燈光的半徑和顏色。
環境光設置現在非常敏感。保持低值,使一切看起來都很好。
4、統一的顏色和照明
在舊版本的CopperCube中,可能會發生這種情況,例如,如果您使用實時陰影設置特定燈光,您的場景在不同平臺上可能會略有不同,例如在WebGL和Windows .exe目標上。現在不再是這樣,你的場景現在到處都是一樣的。
5、DDS支持
CopperCube現在支持DDS文件。您現在可以將它們作為紋理導入,它們可以在所有支持的平臺上運行。
6、WebGL 2支持
CopperCube現在使用WebGL 2,如果沒有,則回退到WebGL 1。使用WebGL 1時,后期效果可能看起來不太好,因為它缺少非二次渲染目標支持。在WebGL 2中,這沒有問題。
7、加載屏幕圖像
除文本和背景顏色外,現在可以為加載屏幕選擇徽標圖像。在免費版中,這被固定為CopperCube徽標,但在CopperCube的專業版和工作室版中,您可以更改甚至刪除徽標。
8、多選
編輯器最終支持多選:您現在可以通過在拾取對象時按住SHIFT(以及從選擇中刪除ALT)一次選擇多個對象。這樣,您現在可以同時移動,旋轉,縮放,刪除和修改多個對象的紋理和屬性。這適用于3D視圖以及場景圖瀏覽器。
現在,例如,通過立即在場景圖瀏覽器中選擇所有樹,可以非常容易地移除或更改地形中的所有樹。
9、WebGL自動指針鎖
在發布設置中新的“使用FPS攝像頭的指針鎖定”選項使游戲中的FPS攝像頭能夠自動使用當今大多數瀏覽器提供的指針鎖定功能,即使不在全屏模式下運行也是如此。

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