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云頂棋牌斗地主App

類型:棋牌桌游

語言:簡體中文

更新:2018/6/28

大小:58.9MB

版本:v1.8.0

平臺:安卓,4.0以上

標簽:云頂棋牌,棋牌

云頂棋牌App是一款好玩又初級的手機棋牌娛樂平臺,這里匯聚了海量的精品棋牌游戲,包括牛牛、撲克、斗地主、中國象棋、軍棋、五子棋、麻將等等,可以說它是極具創新的棋牌游戲平臺,游戲節奏快,刺激感強,并擁有操作便捷實用、安全高效等優點,絕對可讓用戶享受到最為刺激的手機棋牌游戲全新體驗。云頂棋牌App在每個棋牌游戲中都設有經典場、萬人場合娛樂城三個游戲模式,可以說玩家無論水平高低在這里都能找到合適自己的競技舞臺,無論金幣亦或是積分的多少,玩家都可參與其中,同時結合軟件全方位的防作弊機制,玩家的游戲體驗將無比的暢快,可以說玩家的游戲技巧高超的話,日進斗金不是夢哦。同時云頂棋牌App還擁有更加豐富的獎品機制,玩家獲取的高額金幣將可在這里兌換成實物,如手機充值卡等等,同時現在玩家每日簽到都會獲贈金幣獎勵,連續簽到達到指定次數更可領取特別禮包,當然作為棋牌類游戲,好友絕對是必不可少的,在這里玩家動動手指即可快速添加與自己志同道合的好友,在與好友聊天的同時酷炫魔法表情,每日打賞金幣機制更是可以讓自己與好友的樂趣更加高漲。除此之外,新版云頂棋牌App全新增加消息推送功能,該功能可讓玩家不再錯過任何的大獎比賽;新增幸運大轉盤,多重獎勵,金幣、鉆石拿不停,更有精美的實物獎勵哦;新增一鍵邀請好友入桌,與好基友們一起闖蕩棋牌的娛樂世界;新增性別切換功能,變男變女玩家點擊即可轉換,更有玩家意想不到的驚喜哦;新增循環賽新增榜主功能,想成為別人膜拜的存在嗎,只要你獲勝就有機會登頂最高位,每日更有豪華大禮包贈送,同時云頂棋牌App還全新增加了比賽全新界面,現在的界面更整潔靚麗,且在優化界面的同時,游戲還優化了游戲性能,現在在游戲中玩家將體驗到更為流暢的游戲體驗。

云頂棋牌App棋牌游戲介紹

一、棋類游戲
1.中國象棋
“運籌帷幄之中,決勝千里之外”的中國象棋,是棋藝的比拼,更是一種把握棋局的能力。中國象棋,給玩家一個更加公平的對弈空間
2.四國軍棋
因為不能看棋子,使其更具有挑戰性。軍棋游戲支持四國大戰,相對的兩家合作與左右方玩家對抗,配合戰斗的樂趣更是其他游戲不能體會的
3.軍棋
軍棋是我國深受歡迎的棋類游戲之一。當四人游戲時,四人在棋盤上分占四角,分為兩方,相對的兩家聯盟與另外兩家對抗,互相配合戰斗;兩人游戲時,則分占棋盤的上下兩角,相互作戰。
網絡技術的發展給四國軍棋帶來了春天,一些網站相繼推出支持在線游戲的四國軍棋,越來越多的人加入四國大戰,四國軍棋風靡全國。 國內還有一種從軍棋演變而來的軍棋,叫做國際軍棋。 以中國棋院為支持的中國首座四國軍棋垂直門戶網站—四國軍棋網,網站致力于軍棋的世界化、職業化,打造世界最正規、最權威的軍棋交流平臺。
4.五子棋
五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲
二、撲克游戲
1.二八杠
二八杠游戲,又稱牌九,是中國傳統游戲麻將之一,使用中單一色筒子牌(一筒到九筒,每一種花色4張牌,一共36張牌),外加白板4張牌共計40張牌,所發展出的一個博奕游戲。二八杠玩法簡單、易懂,主要是在比較莊家與各閑家之間牌面之大小,個人的牌運也占了很重的比例
2.撲克
撲克的起源眾說紛紜,但它卻是流行于全世界的一種娛樂游戲。玩法多種多樣,休閑娛樂,精彩刺激。  至尊五張不僅需要技巧更靠運氣,可謂是現實人生的縮影。德州撲克,易學難精,被稱為是“學一時,精一世”的經典撲克游戲。十三支,在理牌的過程中不但充滿樂趣,也是對玩家理牌技術和實力的考驗。更有智勇三張、角斗士、升級和鋤大地,繽紛游戲,不容錯過
三、麻將
麻將分為黃金麻將、沖擊麻將、四川麻將、國際麻將、臺灣麻將、歡樂麻將、二八杠、鎮江麻將、蕪湖麻將、興化麻將、宣城麻將、泰興麻將、上海麻將、馬鞍山麻將、血戰到底、南京麻將、蘇州麻將等。
麻將起源于中國,屬皇家和王公貴族的游戲,其歷史可追溯到三四千年前。麻將的游戲人數為4人,分別為東、南、西、北,其中一家為莊家,其余為旁家。每人手里抓13張牌,通過吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相關規定的牌型條件和牌,先和牌者勝出。CT麻將,添加了麻將的娛樂性和趣味性,更有哈爾濱麻將和上海麻將、沖擊麻將等地方特色麻將。
沖擊麻將:是浙江省慈溪、余姚地區特有的麻將玩法,以快速和牌為其最大特色。
游戲設定
使用中國傳統的麻將牌,但去除了所有花牌(梅、竹、蘭、菊、春、夏、秋、冬),共136張牌。牌型通俗簡單,100點為1擊,講究財神、關風、連莊等規則,輕松而又休閑。

部分棋牌游戲玩法

一、中國象棋
中國象棋是起源于中國的一種棋戲,屬于二人對抗性游戲的一種,在中國有著悠久的歷史。由于用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。
中國象棋是中國棋文化也是中華民族的文化瑰寶,它源遠流長,趣味濃厚,基本規則簡明易懂,千百年來長盛不衰。中國象棋是模擬的古代戰爭、直線戰爭、陸地戰爭、平面戰爭。在中國古代,象棋被列為士大夫們的修身之藝。現在,則被視為是怡神益智的一種有益身心的活動。象棋集文化、科學、藝術、競技于一身,不但可以開發智力,啟迪思維,鍛煉辨證分析能力和培養頑強的意志,而且可以修心養性,陶冶情操,豐富文化生活,深受廣大群眾的喜愛。古今中外男女老少皆宜,由于用具簡單,趣味性強,大街小巷常常可見紋枰對弈的中國象棋愛好者。 
中國象棋使用方形格狀棋盤及紅黑二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有十條橫線、九條豎線共分成90個交叉點;中國象棋的棋子共有32個,每種顏色16個棋子,分為7個兵種,擺放和活動在交叉點上。雙方交替行棋,先把對方的將(帥)“將死”的一方獲勝(因為擒賊先擒王)。已有幾千年歷史、充滿東方智慧的中國象棋在中國的群眾中基礎遠遠超過圍棋,一直是普及最廣的棋類項目。
1.象棋規則
中國象棋是由兩人輪流走子,在戰法上遵循古代孫子兵法中的“不戰而屈人之兵,善之善者也”的作戰思想,以“將死”或“困斃”對方將(帥)為勝的一種二人對抗性游戲。對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負、和,對局即終了。在棋戰中,人們可以從攻與防、虛與實、整體與局部等復雜關系的變化中提升思維能力。
行棋規定
對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見右圖。
對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。
輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領其交叉點,都算走了一著。
雙方各走一著,稱為一個回合。
走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領那個位置。
一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”。“照將”不必聲明。被“照將”的一方必須立即“應將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態。如果被“照將”而無法“應將”,就算被“將死”
2.棋例總則
在任何情況下,均不允許單方面長將。
雙方均為允許著法,雙方不變作和。
雙方均為禁止著法(不包括一方為長將),雙方不變作和。
一方為禁止著法,另一方為允許著法,應由前者變著,不變判負
3.棋例通則
允許帥(將)本身步步叫吃對方的棋子,按閑著處理。
其他棋子和帥(將)同時捉吃或借帥(將)之力捉吃對方的棋子,均按捉處理。
兵(卒)本身捉吃對方的棋子(不含將殺),按閑處理;如形成相互長打局面,則應按捉處理。
占據防守要點,立即構成簡明和棋,附帶產生的捉士相(象),按閑處理。
凡走子兼具多種作用時,應從重稱呼和裁處。如殺兼捉,按殺;捉兼況,按捉等,依此類推
3.棋例細則
在任何情況下,均不許可單方面長將。
凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即從沒捉到捉),一律按捉處理。
凡走子后,預計下一著能在子力價值上構成得子者,均按捉處理。
凡用作為根的子捉吃對方的子,也按捉處理。
凡捉子兼具兌獻。送吃,也按捉處理。
凡是原來已經捉著子的子或相關子,走動后無新的捉子行為(即從捉到捉)均捉閑著處理。
凡形式上捉子,一旦吃子立即會被對方將死者,均閑著處理。
雙方均為禁止著法(不包括單方面長將),雙方不變作和。
其他棋子和帥(將)同時捉吃對方的棋子,均按捉處理。
過河兵(卒)子力價值浮動。
發生互打時,兵(卒)叫吃子均按捉處理。
凡走子兼具多種作用,從重定性。
占據防守要點,立即形成簡明和棋,附帶產生的捉士、相(象),按閑處理。
4.勝負規則
勝負
對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏:
1.己方的帥(將)被對方棋子將死或吃掉;
2.己方無子可走(被困斃);
3.己方對對方“長將”或“長捉”;
4.己方發出認輸請求;
5.有步時要求的,己方走棋超出步時限制;
6.有時間要求的,超過規定時間;
7.違反比賽規則。
和棋
出現下列情況之一,為和棋:
1.雙方均無可能取勝的簡單局勢;
2.一方提議作和,另一方表示同意;
3.雙方走棋出現循環反復三次,符合《棋例》中“不變作和”的有關規定;
4.符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子
二、四國軍棋游戲是青少年常玩的一款游戲,而網上軍棋更是成為男女老少都喜愛的在線游戲。在網上您很容易找到與自己水平相當的對手,體驗帶領千軍萬馬,馳騁疆場的快感。以中國棋院為支持的中國首座四國軍棋垂直門戶網站—四國軍棋網,網站致力于軍棋的世界化、職業化,打造世界最正規、最權威的軍棋交流平臺
1.游戲規則
由于目前沒有官方制定的軍棋規則,而各游戲平臺和實戰團體自行制定的規則差別又較大,因此建議取目前較為流行的規則作為四國軍棋的暫定規則。
四國軍棋的參加者
四國軍棋由四人游戲、一人裁判,相對面的兩人聯合與另外兩人交戰。網絡游戲,由電腦擔任裁判。
認識棋子
四人分別執紅、紫、藍、綠四色棋子,實戰與網絡中也有黑、黃、白等色。每人配備二十五枚,軍旗、司令、軍長各一枚,炸彈、師長、旅長、團長、營長各兩枚,連長、排長、工兵、地雷各三枚。
棋子的大小順序依次為:司令、軍長、師長、旅長、團長、營長、連長、排長、工兵。
司令陣亡,軍旗亮開。
地雷不能移動,工兵可以消除地雷,炸彈與地雷同去,其它棋子遇到地雷皆去。
炸彈和敵方任何棋子相遇則同歸于盡,包括軍旗。
軍旗不能移動,如果被吃,全軍覆沒。
認識棋盤
棋盤中央為九宮,分別為四個星位、四個邊宮和中間的中宮,中宮也稱為天元。
星位的左右是把單線的進攻防守化成雙線的進攻防守,又是控盤的重要位置,占據星位具有戰略意義。
行走路線包括公路線和鐵路線。顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步。顯示粗黑的為鐵路線,工兵在無阻擋狀況下可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎。
棋子落點包括兵站、行營、大本營。行營是個安全島,進入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子。己方五個行營分別是左前營、右前營、中營、左底營和右底營,軍旗上方的底營又叫旗營。軍旗必須放在大本營中,進入任何大本營的棋子不能再移動。
己方棋子落點橫向共有六行,從上到下依次為鋒線、二線、三線、四線、底線和端線。縱向兩邊分別為左邊路和右邊路,中間的為中路。鋒線中路兩邊的兵站被稱作棋眉,二線中路兵站叫咽部,三線中營兩側兵站為左腹和右腹,四線中路兵站叫臍部。邊路底線的兵站叫角,靠近軍旗一側的稱為旗角,另一側稱為虛角。角下面的兵站叫底,靠近軍旗的叫旗底,另一側叫虛底。兩個大本營上面的兵站分別為左臺、右臺,軍旗上面的又叫旗臺,沒擺軍旗的大本營上叫虛臺,兩臺中間的兵站叫臺中,臺中下面的兵站叫中底。
布局規則與行棋順序
25枚棋子分別擺放在自己范圍內的23個兵站和兩個大本營中,炸彈不能放在一線,地雷只能放在最后兩線,軍棋只能放在大本營。
游戲開始后,依逆時針順序行棋。
勝負判決
行棋的一方軍棋被扛或無棋可走則其全軍覆沒,網絡游戲限定超時次數全軍覆沒,聯合雙方皆全軍覆沒為負,幸存方為勝。雙方同時無棋可走,輪到走棋的一方判負。對局中如有一方求和,各方均同意為和棋,連續70步(不同的游戲平臺可能會有所不同)交戰各方均沒有損子判定和棋,網絡游戲還有限定總步數等規定判定和棋。
四國軍棋的其它規則
處于發展階段的四國軍棋在游戲方法方面還有一些與主流規則不同的規則,有順時針行棋、任何子可以拐一個直角彎行棋、對側角宮有弧線連接、炸彈滿天飛、炸彈可以擺在第一排、任何子撞地雷同下、司令不撞地雷、進入大本營的棋子還可移動、不限定超時次數等,這些規則均不在探討范圍之內。
為逆時針正名
有些游戲網站規定四國軍棋按順時針行棋,也有一些游戲網站規定四國軍棋的行棋順序為逆時針。四國軍棋起源之初按什么順序行棋已無從考察,實戰中大部分原本按逆時針行棋,后來由于某游戲網站的快速發展,受其規則的影響,很多實戰也按順時針行棋。近年來一些游戲網站設計了行棋順序的自行選擇,迎合了各類玩家的需要。
四國軍棋的布局與行棋需要考慮行棋順序,無論順時針還是逆時針,如果能夠分清上家和下家,針對性布局與行棋,都不會影響棋手水平的發揮。但是兩種規則交叉使用,會給棋手造成錯覺,影響棋手水平的發揮。作為一種益智性棋類運動,行棋順序的規則應該統一,避免使用兩種規則使棋手受到行棋以外因素的影響。
四國軍棋與生活中的多人游戲例如麻將、雙升、多人跳棋一樣,絕大多數人都用右手行動,右手的行動有利于右側的參與者看見和感覺到,右側的參與者通過身體的感覺以及視覺收集到信息傳遞給大腦,由大腦做出決定傳遞給右手,右手再采取行動傳遞給自己右側的參與者,這樣周而復始形成連貫的信息傳遞鏈,這就是逆時針。它有利于節省時間,提高效率。
網絡游戲來源于生活,應該依靠生活、尊重生活,況且經過長期的社會生活,人們已經習慣把信息傳遞給右邊的他人,堅持四國軍棋順時針行棋的人們還有什么理由去違反生活習慣、降低游戲效率呢?
實戰四國軍棋與網絡四國軍棋都應該逆時針行棋。
2.關于舉子無悔
四國軍棋比賽應該舉子無悔,理由如下:
其一、無意拿起自己的棋子會給對手增加行棋以外的判斷,有意拿起自己的棋子能夠在行棋以外騙取對手對自己的判斷,兩者都是行棋以外的內容,不在比賽競技的范圍之內。
其二、拿起自己的棋子會讓對家對自己的棋子與行棋做出行棋以外的判斷,通過行棋以外的判斷來配合屬于違規行為。
網絡四國軍棋有些網站設置棋子閃爍,允許舉子而不下,只是作為一種娛樂游戲看待尚可,如果帶有任何一點比賽的成分都是不合理的。
3.常用術語
吃、兌、反彈:撞子時大于對手的子叫吃,與對手子一樣大叫兌,小于對手子則被反彈掉了。
擋:以將棋子走在對手打算行棋的線路上為目的的行棋。
封:擋在對手一個或多個棋子多條行棋線路的位置上的行棋。
突:用棋子撞擋住或封住自己的子的行棋。
飛:工兵在無阻擋狀況下可在鐵路線上任意行走,當工兵行棋經過一個或多個直角彎時叫做飛。
閃電:以扛旗為目的連續快速進攻的行棋方式叫閃電,也叫閃電戰。
盤棋:通過子力的比拼、消耗來攻擊對手的行棋方式為盤棋。
令子:行棋四方除炸彈外可移動的最大的棋子被稱作令子,開局司令為令子。
控盤:將敵方不敢碰的棋子及其組合行至棋盤要塞叫做控盤。
急所:全局中最緊迫的行棋目標,如果不應對便會遭到子力或結構上的損失。
實招、虛招、騙招與花招:符合棋子身份的行棋是實招,不符合棋子身份的行棋是虛招,對手上當的虛招為騙招,對手沒有上當的虛招為花招。
落步原理:一方行棋以后,分別經過下家、對家、上家的行棋才能輪到自己行棋,很多戰略、戰術的運用必須考慮輪走順序才能達成,這就是落步原理。
三、撲克
52張正牌又均分為13張一組,并以黑桃、紅桃、梅花、方塊四種花色表示各組,每組花色的牌包括從1-10(1通常表示為A)以及J、Q、K標示的13張牌,玩法千變萬化,多種玩法
1.牌點
四種花色分別為黑桃♠(spade,又名葵扇)、紅心♥(heart,又名紅桃)、梅花♣(club,又名草花)、方塊♦(diamond,又名階磚或方片,川渝地區稱為"巴片")。黑桃和梅花為黑色,另兩種是紅心和方塊為紅色。每花色十三張,為數字一到十,英文字母J、Q、K。一到十的牌以花色圖案數代表,而J、Q、K用人頭牌代表。
2.寓意
中國人將四種花色理解為春、夏、秋、冬四個季節;
法國人將四種花色理解為矛、方形、丁香葉和紅心;
德國人把四種花色理解為樹葉、鈴鐺、橡樹果和紅心;
意大利人將四種花色理解為寶劍、硬幣、拐杖和酒杯;
瑞士人將四種花色理解為橡樹果、鈴鐺、花朵和盾牌;
英國人則將四種花色理解為鏟子、鉆石、三葉草和紅心。
3.大小
3/4/5/6/7/8/9/10/J/Q/K/A/2/小鬼/大鬼
四、麻將
四川麻將又稱成都麻將,或血戰麻將,流行于四川、重慶、貴州一帶。其核心是打缺門,刮風下雨,計番,血戰到底,流局查叫、查花豬。
一局牌中,一家胡牌并不結束牌局,而是未胡的玩家繼續打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。牌局結束一并結算。這樣先胡的玩家并不一定獲利最多,點炮的玩家也能翻身,提高了趣味性,促進了牌局的穩定發展。
1.游戲術語
血戰到底:一家胡了并不結束這局,而是未胡的玩家繼續打,直到有三家都胡或者余下的玩家摸完牌。這樣先胡的不一定獲利最多,點炮的也能翻身,提高了博弈性和趣味性。牌局結束,一并結算。
刮風下雨:杠在結算時算錢。
莊家:第一局隨意,以后每一局由上一局第一個胡牌者當莊,若是一炮雙響或一炮三響,由放炮者當莊。
甩色子:由莊家擲兩枚骰子以確定端牌的起始位置。
跳牌:莊家摸第14張牌時需隔一沓牌摸上面一張,此謂跳牌。
定張:在一局的開始定下不要哪門牌,以后不能改。一般將一張此顏色的牌面朝下擺放,第一輪打出。
缺(天缺):一局開始摸上牌后就只有兩門牌甚至一門牌,此時報缺。
搭子(坎):三張數字連續的牌或三張相同的牌稱為一個搭子或一坎牌。
堂子:牌桌上打出的牌堆
將:胡牌時的一對牌。
下叫:聽牌。缺一門,四個搭子加一對將即可胡牌。
死叫:下的叫實際上不能胡(所有能胡的牌都已經現出)
根(音gēn,通常兒化為gēr,某些地方念成guī):杠,或者四張相同未成杠(四歸一)。
張子:指某張特定的牌。如:二條這個張子怎么能松哦?
絕張(金張):四張牌已經現了三張,最后一張稱為絕張。
自摳(自逮,自摸):胡自己摸上的牌。
放炮(點炮):打出的牌被他人胡了。
格:指牌型的大小。
滿格(極品):實際中基礎牌型一般8倍封頂,為滿格。
查叫:一局結束時,有兩家或以上未胡牌,此時查叫。無叫的給有叫的賠叫(賠大或賠小需自行商定,死叫算不算叫需自行商定)。若無叫,杠不計算。
花貓(花豬):查叫時手中還有三色牌。花貓給所有未胡且非花貓的人賠滿格。
2.游戲規則
四川麻將一共108張,去掉了風牌,箭牌和花牌。僅有筒條萬三色牌,每色36張,一共108張
1、萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張
2、筒子牌:從一筒至九筒,各4張,共36張。也有的地方稱為餅,從一餅到九餅
3、條子牌:從幺雞(即一條)至九條,各4張,共36張。也有的地方稱為束,從一束到九束
缺門可胡。不能吃牌。杠牌補下一張牌。一家胡了并不結束這局,未胡的玩家繼續打,直到有三家胡牌或摸牌結束時游戲結束。若牌摸完時有兩家或以上未胡牌,此時查叫,無叫的給有叫的賠叫。
1、莊家十四張,先出牌,閑家每人十三張牌。
2、可碰、可杠、不能吃。碰、杠后的牌要亮出牌面(即使是暗杠也要全部亮出牌面),因此沒有“門前清”這個概念。
3、放炮的一個人負責,與其他人無關。
4、杠牌后補下一張牌。
5、別人打出牌時若放棄胡牌,在同一圈內不能胡另一人打出的相同的牌直到自己摸牌,但不相同的可以胡。如胡25萬,下家打2萬不胡,對家打2萬也不能胡,但打5萬可以胡。
6、杠上炮時,點炮者將剛杠所得轉移給被點炮者。若杠后點炮超過一響,點炮者要另賠出剛杠所得的點數給被點者。
7、別人打出的牌引杠,再杠上花,算自摸。(有的地區算放炮)
8、最后四張牌打出必須胡牌。(有的地區可以不胡)
9、賠叫賠大(有的地區賠小)
10、死叫算叫,算杠收入。(有的地區不算叫或無叫不用賠死叫
3.術語及番數
四川麻將中基礎牌型和杠一起計費。最后輸贏為兩項之和。
基礎牌型(格)與基本番數:
平胡:普通的四個搭子一對將。如:123 345 789萬 234 66筒(1番)
大對子(對子胡):四個搭子均為三張一樣的牌。如:111 333 444萬222 66筒(2番)
清一色:胡牌時只有一色牌。如:111 234 345 666 88萬(4番)
清大對(清對):清一色大對子(8番)
暗(音ngàn)七對:特殊胡牌類型,不遵循四個搭子一對將,胡牌時為7個對子。如1133446677萬5588筒(4番)
龍七對:暗七對的改進,七對中有兩對(或更多)相同,可視作帶根的暗七對。注意:四張相同的牌不能杠出。如1133446666萬5588筒(8番,每多一根翻倍)
清七對:清一色暗七對(16番)
清龍七對:清一色龍七對(32番,每多一根翻倍)
另外:由于四川麻將需要缺門,所以天胡、地胡的幾率極小,若遇到,可以按滿格處理。
特殊算法:
以下基礎牌型在部分地區計算,游戲前需商議好是否計算。
金鉤釣(大單釣):指所有其余牌均已碰(或杠),只留有一張手牌的大對子單釣。如111 333 444萬 222 6筒。(4番)
帶幺:所有牌都帶1或9。如123 123 99萬 123 789條。(4番)
清帶幺:清一色帶幺。(16番)
將對:全由258組成的大對子。如222 555 88萬 222 888筒。(有些地區無此胡法)(16番)
額外倍數:
杠上花:開杠后補的牌胡牌。
杠上炮:開杠后補的牌放炮。
搶杠胡(搶杠炮):碰牌后摸到第四張相同的牌,杠出時,他人可以胡這張牌,此時不成杠。
帶根:杠或四張未杠出的相同的牌,每一根翻倍。
(以下額外倍數在部分地區計算,游戲前需商議好是否計算。)
海底:海底胡牌,牌墻最后一張牌自摸或放炮。
絕張:所胡的牌是所有可以胡的牌里最后一張并且其他均已現出(堂子里和碰的牌里面現出)。如3萬已被碰,胡邊三萬就為絕張。胡25條,2條已現4張,5條已現3張,胡最后一張5條即為絕張。由于胡絕張時所有可胡的牌都必須現出,所以自己手牌里不能有要胡的牌。所以只有卡張,邊張,兩邊梭可能胡絕張,其他牌均不可以。
實際中基礎牌型一般8番封頂(滿格)。打1為1,2,4,8(幺二四八),打2為2,4,8,16(二四八幺六),打5為5,10,20,40(五幺二四)。也有16番封頂或者不封頂的。
杠(刮風下雨)
暗杠(自杠,甕(音wòng)杠):自己摸起4張相同的牌,擺出杠。(未胡牌的每家給2番)
直杠(射杠):自己手中3張相同的牌,他人打出第四張,杠出。(放杠者給2番)
彎杠(扒(音bā)杠):已經碰了三張牌,自己摸到第四張,杠出。(未胡牌的每家給1倍、番)
暗杠和彎杠稱為“刮風”,直杠稱為“下雨”。
因為都未胡牌時,直杠(2番)的收益比彎杠(3番)少,所以為了避免有人可以直杠時先碰再彎杠,所以規定彎杠摸起來的牌必須馬上杠,插入牌堆后再拿出來杠就不結算這個杠。
某些地區為了避免以上情況(插進牌堆之后不能結算),將直杠的收益改為放杠者給2番,不放杠者給1番,這樣直杠的收益就變為了4番,比彎杠(3番)多。這樣就可以隨意彎杠,不受本輪摸起的限制了。此打法又被稱為“下毛毛雨”。由此某些地區又演化出另一個術語:轉雨。即彎杠后打出的牌被別人胡了,那么你所得的所有杠金獎轉給胡牌的人。
采用哪種規則需自行商議。
注:如果牌局黃了,杠了的玩家到最后仍未下叫且有其他玩家也沒有胡時,則杠作廢,杠金不得。某些地區為了避免某些玩家因輸的杠金多,胡牌也要輸錢而故意不胡牌的行為,特做規定牌只剩下最后四張的時候如果能胡牌,那么必須無條件的胡牌。
自摸加底
顧名思義,當玩家自摸(自己摸起要胡的牌)的時候,可在計算時在原有基礎上加一倍的底金,如打五元的四川麻將,自摸胡了一個兩番,那么贏的錢數是每人給4(基礎番數)+1(自摸加底)共5倍底金20元。
叫馬(買馬)
某些時候打牌的人數多于四人,那么在進行輪流打牌時候會有玩家空閑。這個時候,該玩家可以“叫馬”。
規則:在牌局開始,打牌玩家拿好牌后,叫馬者從牌堆尾部隨機抽走一張牌視為叫馬牌,不做公示。然后自己根據牌上的點數從莊家起沿出牌方向數,叫馬者將與數到的玩家綁定。牌局結束后,叫馬者與被叫者將是同樣的輸贏。
作用:其一,多余的玩家也加入了牌局,避免了其在空閑時無聊;其二、增添了牌局的趣味和驚喜,常常會有人不幸下的叫胡牌是叫馬牌,而且有些玩家為了贏得更多而不胡炮牌而等自摸,如果不幸中了叫馬牌,那就只能是自認倒霉。 [4] 
結算=基本牌型(一般8番封頂)+杠(不封頂)+自摸(1倍)+叫馬

功能特色

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更新日志

云頂棋牌App v1.8.0更新內容
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2、新增幸運大轉盤,玩得根本停不下來
3、新增一鍵邀請好友入桌,好基友一起玩
4、新增試試點擊性別切換,讓你有有意想不到的驚喜哦;
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游戲截圖

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